タグ | 意味 | 設定 | 概要 | |
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data | GCMの固定Payloadのタグ | |||
title | 通知領域に表示するタイトル部 | 任意 | 指定しない場合、push.NotificationAppNameで示されたリソースの定義値を表示する。 指定する場合は、アプリにバンドルしたリソースの定義値とする。 指定された定義値がアプリ内にみつからない場合は、指定内容をそのまま表示する。空文字の場合は空文字が表示される。 |
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ticker | 通知バーに表示するメッセージ部 | 任意 | 指定しない場合、プッシュクライアントが保持しているティッカー定義文(※)を表示する。 指定する場合は、アプリにバンドルしたリソースの定義値とする。 指定された定義値がアプリ内にみつからない場合は、指定内容をそのまま表示する。空文字の場合は空文字が表示される。 |
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message | 通知領域に表示するメッセージ部 | 必須 | 指定しない場合や空文字を指定した場合は、通知バーに表示されない。 指定する場合は、アプリにバンドルしたリソースの定義値とする。 指定された定義値がアプリ内にみつからない場合は、指定内容をそのまま表示する。 |
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message_arg | メッセージに渡す引数 | 任意 |
messageに%sを指定した場合に、書式指定子の代わりに表示する変数文字列値を指定する。 messageに書式指定子があり、message_argを省略した場合は、書式指定子がそのままメッセージ部に表示される。 空文字を指定した場合は、空文字に置き換わる。 |
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action | 通知領域のタップ時のアクション | 任意 | 指定しない場合、通知領域のタップ時に、通知を消去する。 指定した場合、かつ、push.NotificationMainClassNameに有効値が指定されている場合は、通知を消去し、指定されたアクションを行う。 |
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sound | 通知音 | 任意 |
指定しない場合、かつ、push.RingtoneUriに有効値が指定されていない場合は、音を再生しない。 指定する場合は、TYPE_ALARM/TYPE_NOTIFICATION/TYPE_RINGTONEのいずれかを指定するが、3種以外が指定されていた場合は、端末の通知音(TYPE_NOTIFICATION)を再生する いずれの場合も、繰り返しは行わず1度だけ再生する。また、マナーモード時は再生しない。 |
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led_color | イルミネーション色 | 任意 |
指定しない場合、または定義値がない場合は、イルミネーションは発光しない。 指定する場合は、アプリにバンドルしたリソースの定義値とする。 リソースでARGB(ffff0000など)を定義する。 ただし、実際の発光については、端末に依存する。 |
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led_pattern | イルミネーションパターン | 任意 |
指定しない場合、または定義値がない場合は、イルミネーションは発光しない。 指定する場合は、アプリにバンドルしたリソースの定義値とする。 リソースでパターンを定義する。(OnTime,OffTimeの順) ただし、実際の発光については、端末に依存する。 |
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vib | バイブレーション | 任意 | 指定しない、または定義値がない場合は、振動しない。 指定する場合は、アプリにバンドルしたリソースの定義値とする。 |
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registration_ids | registrationID | 任意 | 空にするか、または指定しない |