Systemwalker Software Delivery 解説書 UNIX・PC編 13.0 - UNIX共通 - - Microsoft(R) Windows(R) 2000/Microsoft(R) Windows Server(TM) 2003 - |
目次
索引
![]() ![]() |
第2章 機能の説明 | > 2.4 資源配付 | > 2.4.1 ソフトウェア資源を配付する |
資源配付では、部門管理サーバ、クライアントで使用する様々な資源を配付できます。以下、配付する資源について説明します。
資源配付機能で、配付/適用できるデータの例として以下のデータがあります。
配付対象の資源は“Systemwalker Software Delivery 運用手引書 UNIX・PC編”の“配付対象資源の決定”を参照してください。
業務アプリケーションや、インストール作業が必要な市販のアプリケーションを、運用管理サーバから配付/インストールできます。
アプリケーションの種類により、以下に分類して説明します。
顧客作成の業務アプリケーションなど、ディレクトリに複写するだけで使用可能なアプリケーションです。データと同様に配付します。
バッチ処理型のインストーラを起動して、導入するアプリケーションです。データと同様に配付/適用後に、インストーラを自動起動し、アプリケーションをインストールします。インストーラの自動起動については、「スクリプトの配付」を参照してください。
アプリケーションのインストール時に、対話型で設定作業が必要なアプリケーションです。Windowsが対象です。
Windowsの操作をレコーディングする市販ソフトウェアで対話型の設定操作をバッチ処理型で作成し、アプリケーションと共に配付します。アプリケーションを配付/適用後に、バッチ処理型で作成した設定操作を自動起動し、アプリケーションをインストールします。アプリケーションと共に、バッチ処理を配付すると、自動インストールされるので、エンドユーザの操作は不要です。
スクリプトとは、UNIXのシェルスクリプトおよびPCのバッチプログラムのことを指します。資源配付では、スクリプトを配付し、配付先で実行することができます。スクリプトの配付には以下の方法があります。
データやアプリケーションなどの資源の適用の前、または適用の後に、任意のスクリプトを組み込むことができます。前、後スクリプトは、資源の登録時に指定して、資源と同時に配付します。
インストーラをスクリプトとして、資源適用後に起動させることで、アプリケーションのインストールが可能となります。アプリケーションのインストールについては、“アプリケーションの配付”を参照してください。
スクリプトだけを資源として配付し、適用時に実行することができます。スクリプトの実行結果は適用結果として管理できます。
目次
索引
![]() ![]() |