| Interstage Application Server アプリケーション作成ガイド (イベントサービス編) |
目次
索引
![]()
|
| 第4章 アプリケーションの開発(各機能) | > 4.2 イベント通信のアプリケーション開発 |
Pushモデルでのサプライヤ、コンシューマの処理について説明します。
Pushモデルのサプライヤとなるアプリケーションの処理手順を以下に示します。

サプライヤとイベントサービスとのインタフェースの流れを以下に示します。

Pushモデルのコンシューマとなるアプリケーションの処理手順を以下に示します。

コンシューマとイベントサービスとのインタフェースの流れを以下に示します。

目次
索引
![]()
|