「GetScreen、~Async(複写)」メソッドで取得するディスプレイ端末の属性情報を表すビットのフォーマットを説明します。
表中のビット位置は右端をビット0とします。
■フィールド論理属性(CopyMode=ATTR1)
ビット位置 | 値 | 意味 |
---|---|---|
0 | | MDT |
1 |
| (未使用) |
2-3 | | I/LPD |
4 | | A/N(Alphameric/Numeric) |
5 | | U/P(Unprotect/Protect) |
6-7 |
| (未使用) |
■フィールド表示属性(CopyMode=ATTR2)
ビット位置 | 値 | 意味 |
---|---|---|
0 | | KF(カナフィールド) |
1 | | VL(Vartical Line) |
2 | | UDL(Under Line) |
3 | | OVL(Over Line) |
4 | | RVS(Reverse) |
5 | | BLK(Blink) |
6-7 |
| (未使用) |