1.4.6 graphic
AR重畳表示コンテンツ情報を定義します。
表 1.8 typeName
typeName
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内容
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型
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SquareModelGraphic
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SquareModelを指定します。
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SquareModelGraphic
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表 1.9 メンバ一覧
メンバ
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内容
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型
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scale
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AR重畳表示コンテンツの拡縮率
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Point
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texture
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AR重畳表示コンテンツのテクスチャ
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AbstractTexture
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メンバの詳細について以下に記述します。
- ARマーカーを利用
- scale:AR重畳表示コンテンツの拡縮率を定義します。
- Point
- x : x軸方向の大きさを相対的に表します。1=ARマーカー本体の長さとなります。
型 : float
刻み幅:小数は第3位まで有効です。第4位以降を入力した場合は第4位を四捨五入します。
範囲:0.1~32倍
- y : y軸方向の大きさを相対的に表します。1=ARマーカー本体の長さとなります。
型 : float
刻み幅:小数は第3位まで有効です。第4位以降を入力した場合は第4位を四捨五入します。
範囲:0.1~32倍
- z : z軸方向の大きさを相対的に表します。1=ARマーカー本体の長さとなります。
型 : float
刻み幅:小数は第3位まで有効です。第4位以降を入力した場合は第4位を四捨五入します。
範囲:0.1~32倍
- texture : 文字か画像、手書きテクスチャを重畳表示させます。
- ImageTexture:画像テクスチャ
- TextTexture:文字テクスチャ
- HandwritingTexture:手書きテクスチャ
- 位置情報を利用
- scale:AR重畳表示コンテンツの拡縮率を定義します。
- Point
- x : x軸方向の大きさを相対的に表します。1=ARコンテンツの長さとなります。
型 : float
刻み幅:小数は第3位まで有効です。第4位以降を入力した場合は第4位を四捨五入します。
範囲:0.1~150,000倍
- y : y軸方向の大きさを相対的に表します。1=ARコンテンツの長さとなります。
型 : float
刻み幅:小数は第3位まで有効です。第4位以降を入力した場合は第4位を四捨五入します。
範囲:0.1~150,000倍
- z : z軸方向の大きさを相対的に表します。1=ARコンテンツの長さとなります。
型 : float
刻み幅:小数は第3位まで有効です。第4位以降を入力した場合は第4位を四捨五入します。
範囲:0.1~150,000倍
- texture : 文字か画像、手書きテクスチャを重畳表示させます。
- ImageTexture:画像テクスチャ
- TextTexture:文字テクスチャ
- HandwritingTexture:手書きテクスチャ
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