Systemwalker Centric Manager APIガイド - UNIX共通 -
|
目次
索引

|
第3章 APIリファレンス
3.21 Mp_PlaySound2()関数
◆機能説明
以下の音声を通知します。
- メッセージテキストの読み上げ
- WAVEファイルの再生
- BEEP音
◆呼び出し形式
long Mp_PlaySound2(unsigned char *AppName,int kind, unsigned char *text_or_filename, int repeat,MpSoundParam *SoundParam,char *exehost)
◆パラメタ
- AppName:
- 呼び出し元のアプリケーション名のアドレスを指定します。
アプリケーション名は64バイト以内で指定します。
- kind:
- 通知する音声の種類を指定します。
このパラメタには、以下の値のどれかを指定します。
- SOUND_VOICE:
- メッセージテキストを読み上げます。
- SOUND_WAVE:
- WAVEファイルを再生します。
- SOUND_BEEP:
- BEEP音です。
- text_or_filename:
- kindの指定値により、以下の値のどれかを指定します。
- SOUND_VOICEを指定した場合:
- 読み上げるメッセージテキストのアドレスを指定します。
- SOUND_WAVEを指定した場合:
- 再生するファイルのフルパス名のアドレスを260バイト以内で指定します。
なお、ファイルはexehostで指定したホストに存在するものを指定してください。
- SOUND_BEEPを指定した場合:
- 無効です。
- repeat:
- 音声を通知する回数を指定します。
0を指定した場合は、停止処理がされるまで繰り返します。
- SoundParam:
- 音声オプション情報構造体(MpSoundParam)のアドレスを指定します。
SOUND_VOICEを指定した場合に、システムの設定値を変更する場合に指定します。
SOUND_VOICE以外の場合は、無効になります。
設定の必要がない場合は、NULLを指定します。また、各項目で0を指定した場合、システムの設定値が使われます。
- exehost:
- アクションを実行するホスト名(アクション実行を選択したクライアント)のアドレスを指定します。
NULLを指定した場合は、アクション環境設定画面で指定したホストでアクションが実行されます。
◆構造体の説明
音声オプション情報構造体(MpSoundParam)の形式
typedef struct MpSoundParam_tag {
unsigned long dwVoiceType ;
unsigned long dwIntonation ;
unsigned long dwPitch ;
unsigned long dwSpeed ;
unsigned long dwSpeedRate ;
unsigned long dwTone ;
unsigned long dwVolume ;
} MpSoundParam ;
- dwVoiceType:
- 声種を指定します。
- VOICE_MALE:
- 男性の声です。
- VOICE_FEMALE:
- 女性の声です。
- dwIntonation:
- イントネーションのレベルを1〜4で指定します。
- dwPitch:
- 発声の声の高さを1〜5で指定します。
- dwSpeed:
- 発声スピードを1〜10で指定します。
- dwSpeedRate:
- 発声スピードの変化の割合を1〜10で指定します。
- dwTone:
- 高域強調の有無を指定します。
- なし:
- 1
- あり:
- 2
- dwVolume:
- ボリュームを1〜10で指定します。
◆参照
Mp_StopSound()関数、アクション管理のAPI
◆復帰値
- 0以上:
- 正常。
- 負の値:
- エラー。
- MPACT_PARAMERR:
- パラメタエラーです。
- MPACT_NOMEMORY:
- メモリ不足です。
- MPACT_NOTSOUND:
- サウンド再生用の環境がインストールされていません。
- MPACT_NOTMOVE:
- アクション管理サーバが起動されていません。
- MPACT_COMFAIL:
- アクション管理サーバとの通信でエラーが発生しました。
- MPACT_SYSERR:
- アクション管理サーバでエラーが発生しました。
◆API格納場所
アクション管理のAPIを参照。
◆使用例
音声通知APIの使用例を以下に示します。
#include "f3crhxac.h"
unsigned char *AppName = "音声通知API" ; // 依頼元アプリケーション名
int kind = SOUND_VOICE ; // テキストの読み上げ
unsigned char *text = "異常が発生しました。オペレータに連絡してください";
int repeat = 0 ; // 停止処理がされるまで繰り返す
MpSoundParam *SndPrm = NULL ; // 省略値を使用
long lrc ;
/* 音声通知依頼 */
lrc = Mp_PlaySound2(AppName,kind,text,repeat,NULL,NULL) ;
if ( lrc < 0 ) {
/* エラー処理 */
}
/* 正常終了 */
All Rights Reserved, Copyright(C) 富士通株式会社 1995-2003