ポリシー・フレームワーク コンソールガイド
目次 索引 前ページ次ページ

第5章 リソースを作成する

5.8 バイナリ・パターン・リソース

バイナリ・パターン・リソースを作成します。

ネーム・スペースから、バイナリ・パターン・リソースを作成する「バイナリ・パターン・フォルダ」またはバイナリ・パターン・フォルダの下にある「リソース整理フォルダ」をクリックします。「編集」メニューから、「新規作成」、「バイナリ・パターン」を選択します。


バイナリ・パターン・リソースの名前を入力します。ここで入力した内容がネーム・スペースに反映されます。


必要に応じて、バイナリ・パターン・リソースの注釈を入力します。

パター
パケット中の特定のデータオフセット位置から、一連のバイナリ値がすべて一致した場合に有効となります。
パターン・マッチの <pattern> は、16進数で指定します。
パケットは、以下のものを指定することができます。


バイナリ・パターンで指定する「パターン」は、長い文字列が入力可能ですが、性能や資源を考慮して300文字以内で設定して下さい。


目次 索引 前ページ次ページ

All Rights Reserved, Copyright (C) 富士通株式会社 2001-2006