Interstage Application Server マルチシステム運用ガイド
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第2章 設計> 2.2 各サービスの設計

2.2.5 イベントサービスの設計について

 イベントサービスは、拡張システムにおいてデフォルトシステムとの設計方法の違いはなく、各システムで使用するユニット、イベントチャネルの設計を行います。
 開発環境と運用環境を構築する場合、その目的からも2つのシステムで、同一の名前のイベントチャネルを作成することが想定されるため、設計時には以下の点に注意する必要があります。

 esmkchnlコマンドおよびesmkunitコマンドの詳細については、“リファレンスマニュアル(コマンド編)”を参照してください。

 イベントサービスの定義の詳細については、“イベントサービスのマルチシステム機能の定義”参照してください。


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