「GetScreen(複写)」メソッドで取得するディスプレイ端末の属性情報を表すビットのフォーマットを説明します。
エミュレータ種別ごとに属性情報のフォーマット、構成が異なります。
表中のビット位置は右端をビット0とします。
■F6680ディスプレイ端末の属性情報
●フィールド論理属性(CopyMode=CX_ATTR1)
ビット位置 | 値 | 意味 |
---|---|---|
0 |
| MDT |
0: | 変更なし | |
1: | 変更あり | |
1 |
| (未使用) |
2-3 |
| I/LPD |
00: | 低輝度表示/ライトペン検知不可 | |
01: | 低輝度表示/ライトペン検知可 | |
10: | 高輝度表示/ライトペン検知可 | |
11: | 非表示/ライトペン検知不可 | |
4 |
| A/N(Alphameric/Numeric) |
0: | 自由フィールド | |
1: | 数字フィールド | |
5 |
| U/P(Unprotect/Protect) |
0: | 非保護フィールド | |
1: | 保護フィールド | |
6-7 |
| (未使用) |
●フィールド表示属性(CopyMode=CX_ATTR2)
ビット位置 | 値 | 意味 |
---|---|---|
0 |
| KF(カナフィールド) |
0: | OFF | |
1: | ON | |
1 |
| VL(Vartical Line) |
0: | OFF | |
1: | ON | |
2 |
| UDL(Under Line) |
0: | OFF | |
1: | ON | |
3 |
| OVL(Over Line) |
0: | OFF | |
1: | ON | |
4 |
| RVS(Reverse) |
0: | OFF | |
1: | ON | |
5 |
| BLK(Blink) |
0: | OFF | |
1: | ON | |
6-7 |
| (未使用) |