挿入モードの解除、キーボードロックの解除を行います。
ライトペンと同じ動作をキーボードで行うことができる機能です。このキーを押すと、画面のカーソル位置にライトペンを押し当てたときと同じ動作をします。
CURSOR SELECTキーの入力フィールドには、選択フィールドと割り込みフィールドの2種類があります。通常は、最初に選択フィールドでCURSOR SELECTキーを使って必要なものを選択し、次に割り込みフィールドでCURSOR SELECTキーを押し、ホストに選択した情報を通知します。
選択フィールドと割り込みフィールドは、入力フィールドの先頭にある文字(ディジグネータ文字と呼びます)の種類によりどちらのフィールドか決定します。
選択フィールド
ディジグネータ文字が‘>’または‘?’のフィールドであり、このフィールドでCURSOR SELECTキーを押すと交互に変化します。
割り込みフィールド
ディジグネータ文字が‘&’または‘NULL’のフィールドであり、このフィールドでCURSOR SELECTキーを押すと、それまでに選択した項目がホストに通知されます。
カーソル位置にDUPコードをセットし、画面にはスペース、または‘*’が表示されます。
カーソルは次の入力フィールドの先頭に移動します。不定様式画面の場合は、画面の先頭に移動します。
このキーは、画面に表示されているデータの複写などに使われますが、その処理を行うかどうかは、ホストのプログラムによります。
カーソル位置にFMコードをセットし、画面にはスペース、または‘;’が表示されます。
不定様式画面で、フィールドの終わりをホストに通知するときなどに使われます。
キーを押したときのクリック音のオン/オフを設定します。
画面を消去し、ログオンおよびログオフの開始を要求します。このキーは、ホストとの接続形態により有効/無効が決まります。
ホストのプログラムにアテンションを通知します。このキーは、ホストとの接続形態により有効/無効が決まります。
NMC接続の場合に、ディスプレイ制御装置オンラインテスト機能の起動・終了に使用します。
数字フィールドにおいて文字列を右寄せして、次のフィールドへカーソルを移動します。
数字フィールドにおいて文字列を右寄せして、+入力の動作を行います。
グラフィック画面の印刷を行います。