Systemwalker Centric Manager 使用手引書 資源配付機能編 - UNIX/Windows(R)共通 -
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第5章 資源を配付する(資源配付)> 5.1 配付対象資源の決定と管理構成の決定

5.1.1 配付対象資源の決定

配付しようとする資源を資源配付で配付できるかどうかを確認します。資源配付が扱う資源を“表:資源配付が扱うユーザ資源”に示します。

また、配付する資源とそのデータ量の上限を決定します。資源のデータ量は、伝送路の転送性能とディスク容量から、運用を考慮して決定する必要があります。

[表:資源配付が扱うユーザ資]

分類

ユーザ資源の種類

資源種別(注1)

概略

UNIX・PC
共通資源

Windows(R)

Solaris

フォーム
・オーバレイ・パターン

appovly

APP用のフォーム・オーバレイ・パターンです。
グローバルサーバからダウンロードします。

nlpovly

NLP用のフォーム・オーバレイ・パターンです。
グローバルサーバからダウンロードします。

拡張FCBモジュール

appfcb

APPおよびNLP用の拡張FCBモジュールです。
グローバルサーバからダウンロードします。

利用者定義文字
(注5)

cg

VSP用の利用者定義文字です。
グローバルサーバからダウンロードします。

PCの資源
(注6)

テキスト・ファイル

pc#txt

利用者がPCで作成したテキスト・ファイルです。
ディレクトリを含む階層化された資源も扱えます。

バイナリファイル

OS共通用

pc#bin

利用者がPCで作成したバイナリ・ファイルです。
ディレクトリを含む階層化された資源も扱えます。

Windows用

pc#win

バッチ・プログラム

pc#bat

利用者がPCで作成したバッチプログラムです。資源種別“pc#bat”で登録されたバッチ・プログラムは、資源の反映処理の延長でそのバッチプログラムを実行します。
(注3)

ソフトウェア辞書

pc#dic

インベントリ情報の収集で使用する辞書です。
収集する情報を利用者がカスタマイズできます。

フォーム・オーバレイ・パターン

k#lvovly

K用のフォーム・オーバレイ・パターンです。
グローバルサーバからダウンロードします。

携帯端末の資源
(注6)

Windows (R) CE用ファイル

ce

利用者が携帯端末で作成したWindows (R) CE用ファイルです。

Palm OS用
ファイル

palm

利用者が携帯端末で作成したPalm OS用
ファイルです。

UNIXの 資源
(注4)


Solaris

Linux

HP-UX

AIX

テキスト・ファイル

textまたはunix#txt

利用者がUNIXで作成したテキスト・ファイルです。
ディレクトリを含む階層化された資源も扱えます。

バイナリ
・ファイル

bnryまたはunix#bnry

利用者がUNIXで作成したバイナリ・ファイルです。
ディレクトリを含む階層化された資源も扱えます。

シェル・スクリプト

shまたはunix#spt

利用者がUNIXで作成した実行可能なシェル・スクリプトです。

資源種別“sh”で登録されたシェル・スクリプトは、資源の反映処理の延長でそのシェル・スクリプトを実行します。(注2)


Solaris

UNIXのパッケージ形式の製品

pkgまたはunix#pkg

UNIX SVR4 (UNIX System V Release 4.0)で規定しているパッケージです。

文字配列テーブル

nlpcgtbl

VSP用の文字配列テーブルです。

グローバルサーバからダウンロードします。

図形文字変更モジュール

nlpgrph

VSP用の図形文字変更モジュールです。

グローバルサーバからダウンロードします。

ライブラリ文字セット

nlplcst

VSP用のライブラリ文字セットです。

グローバルサーバからダウンロードします。


APP   :  Advanced Page Printer
FCB   :  Forms Control Buffer
NLP   :  Nihongo Line Printer
VSP   :  Virtual System Printer
(注1)  資源種別とは、ユーザ 資源の種類を表す名前で、資源登録時に指定します。
        また、資源配付で扱う資源の検索を行った際に表示されます。
(注2)  資源配付で実行可能なシェル・スクリプト は、born shellで記述されたシェル・
        スクリプトです。
        また、同一世代で複数のシェル・スクリプト を扱うことはできません。
(注3)  同一世代で複数のバッチ・プログラム を扱うことはできません。
        また、バッチ・プログラムは適用処理の延長で実行されるため、資源配付が
        サービスで起動されている場合は、メッセージ出力、画面出力等の処理でシス
        テム仕様による制約を受けます。このため、配付するバッチ・プログラムは資
        源配付の起動状況、システム仕様等を考慮して作成してください。
(注4)  Windows 版 運用管理サーバへの直接の登録はできません。
        UNIXの資源配付サーバで登録した資源をアップロードにより登録してください。
(注5)  24×24と32×32だけが適用可能です。
(注6)  PCの資源(pc#dicを除く)と携帯端末の資源は、UNIX版 運用管理サーバへの直接
       の登録はできません。

 


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