Interstage Application Server アプリケーション作成ガイド (イベントサービス編)
目次
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第6章 アプリケーションの開発(C++言語)
6.1 アプリケーションの作成方法
6.2 Pushモデル
6.3 Pullモデル
6.4 Mixedモデル
6.5 イベントチャネルのオブジェクトリファレンスの獲得
6.6 コンシューマとサプライヤのオブジェクトリファレンスの獲得
6.7 ローカルトランザクション
6.8 グローバルトランザクション
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