Interstage Application Server アプリケーション作成ガイド (イベントサービス編)
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第6章 アプリケーションの開発(C++言語)


下へ6.1 アプリケーションの作成方法
下へ6.2 Pushモデル
下へ6.3 Pullモデル
下へ6.4 Mixedモデル
下へ6.5 イベントチャネルのオブジェクトリファレンスの獲得
下へ6.6 コンシューマとサプライヤのオブジェクトリファレンスの獲得
下へ6.7 ローカルトランザクション
下へ6.8 グローバルトランザクション

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