Interstage Application Server アプリケーション作成ガイド (イベントサービス編)
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第5章 アプリケーションの開発(C言語)


下へ5.1 アプリケーションの作成方法
下へ5.2 Pushモデル
下へ5.3 Pullモデル
下へ5.4 Mixedモデル
下へ5.5 イベントチャネルのオブジェクトリファレンスの獲得
下へ5.6 コンシューマとサプライヤのオブジェクトリファレンスの獲得
下へ5.7 ローカルトランザクション
下へ5.8 グローバルトランザクション

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